估值函数相关论文
现代社会中,户外路况错综复杂,建筑的内部情况也不断变化。出门在外,来到一个陌生或熟悉的地方,我们越来越离不开导航系统的帮助。......
足球机器人的研究在近几年得到了迅速发展,使得这个多学科交叉的项目受到越来越多的关注,作为一个新的研究领域,有很多内容值得去研究......
白从20世纪60年代出现机器人以来,机器人技术已经经历了几十年的快速发展,从最初的传统工业领域向军事、医疗、服务等领域渗透。服......
蒙特卡罗树搜索(MCTS)在许多完备的信息双人游戏中获得成功。本文给出了UCT(Upper Confidence Bound Apply to Tree)算法结合了UCB......
LKH(logicalkeyhierarchy)方法是一种有效的组播密钥更新技术。但在密钥更新过程中,该方法的加密开销与传输开销往往成为通信系统的瓶......
计算机博弈,也称机器博弈,是人工智能领域极具挑战的一个分支。计算机博弈的研究,最早追溯到20世纪50年代阿兰图灵所设计的第一个......
以博弈树搜索为核心的α-β剪枝算法,受限于估值函数对设计者棋力水平的依赖,难以实现更进一步的提升。论文提出的UCT(Upper Confi......
局面估值的准确性是决定棋类游戏水平高低的一个重要因素。针对使用静态估值函数的不足,提出了TD-BP强化学习算法,结合博弈中常用......
针对五子棋棋型定义不准确、棋型不充足等问题,提出了一套改进的五子棋棋型模型和估值方法.针对利用极小极大值搜索和Alpha Beta剪......
期刊
回 回 产卜爹仇贱回——回 日E回。”。回祖 一回“。回干 肉果幻中 N_。NH lP7-ewwe--一”$ MN。W;- __._——————》 砧叫]们......
计算机博弈是人工智能的一个重要研究领域,对它的研究方兴未艾。本文对中国象棋计算机博弈系统中的关键技术作了研究,在此基础之上......
下棋是一种游戏,但下棋集中了人的一般思维过程,引起了人工智能专家的重视。《中国象棋和计算机》一文介绍了这一领域的工作及其对......
计算机博弈,也称机器博弈,是一个极具挑战与发展前景的计算机研究领域,其作为人工智能领域一个极其重要的课题,素有人工智能领域“......
游戏的人工智能研究是人工智能的主要研究领域之一,它涉及人工智能中的搜索算法和决策规划等。介绍了一款"拼石头"游戏,它是第18届日......
计算机博弈是人工智能领域中主要研究的一个部分,为人工智能研究提供了多种重要的理论和方法,它涉及人工智能算法中的搜索方法、决......
随着计算机网络技术的飞速发展,各种网络服务已经渗透到人们生活的各个领域,一方面给人类活动带来了巨大的便利和好处,另一方面又......
计算机博弈是一种对策性游戏,是人工智能的主要研究领域之一,它涉及人工智能中的搜索方法、推理技术和决策规划等。目前广泛研究的......
在中型组足球机器人的决策模型中,用状态自动机模型实现了Robocup中机器人各个角色的决策过程,形成了决策知识库。根据比赛场上的......
计算机博弈是人工智能研究的一个重要分支,它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。专家......
机器博弈是人工智能学科的一个重要课题,是人工智能的“果蝇”,是检验利用智能方法解决复杂问题效果的试金石,其研究内容与人工智......
计算机博弈是人工智能研究的一个重要分支,它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。国内外......
机器博弈是人工智能的头部领域。该文以六子棋为例,重点介绍了搜索策略和估值函数的设计,主要介绍了博弈树,极大极小值算法,α-β......